App & Mitteilungen
PagerSpass läuft im Browser — und am Handy auch als installierte App: mit eigenem Symbol auf dem Startbildschirm, ohne Adressfeld, und mit einem Melder, der auch bei gesperrtem Handy piept. Die Anleitung dazu steht im Spiel selbst unter Konto → PagerSpass als App (nur am Handy).
Installieren
- iPhone/iPad: In Safari das Teilen-Symbol antippen → „Zum Home-Bildschirm" → „Hinzufügen". In Chrome oder Firefox geht das auf iOS nicht — beide dürfen dort keinen eigenen Service Worker betreiben.
- Android: In Chrome das Menü ⋮ → „App installieren". Wo der Browser es anbietet, zeigt die Anleitungsseite stattdessen direkt einen Knopf „Jetzt installieren".
Auf dem iPhone ist die Installation mehr als Bequemlichkeit: Mitteilungen gibt es dort ausschließlich in der installierten Fassung. Im normalen Safari-Tab kann die Seite gar keine Push-Nachrichten empfangen.
Die Mitteilungserlaubnis
Ob das Gerät überhaupt Mitteilungen zeigt, entscheidet das Betriebssystem — einmal gefragt, einmal beantwortet. PagerSpass stellt diese Frage nicht mehr mitten im Dienstbeginn, sondern nur dort, wo du von dir aus hinsiehst: auf der App-Seite und unter Konto → Mitteilungen.
Wurde die Frage einmal mit „nicht erlauben" beantwortet, fragt der Browser kein zweites Mal. Der Weg zurück führt über die Geräteeinstellungen; beide Seiten im Spiel beschreiben ihn für iOS und Android.
Welche Mitteilungen ankommen
Push ist im Betriebssystem ein einziger Schalter — alles oder nichts. Unter Konto → Mitteilungen wählst du darunter aus. Was aus ist, wird nicht stummgeschaltet, sondern gar nicht erst verschickt; auf dem Bildschirm bleibt trotzdem alles zu sehen.
| Einstellung | Vorgabe | Wann sie kommt |
|---|---|---|
| Alarm im Dienst | an | Melder geht, Tab im Hintergrund oder Handy gesperrt |
| Tägliche Erinnerung | aus | einmal täglich 12:00 Uhr, wenn du gerade keinen Dienst hast |
| Spieleinladungen | an | jemand lädt dich in eine Runde ein |
| Nachrichten im Wachenchat | an | neue Zeile im Chat deiner Gemeinschaft, geplante Dienste |
| Private Nachrichten | an | Direktnachricht von einem Freund |
Einladungen, Nachrichten und Chatzeilen kommen nur als Systemmeldung, wenn du gerade nicht im Spiel bist — was ohnehin auf dem Bildschirm auftaucht, wird nicht zusätzlich gemeldet. Jede Änderung auf der Seite gilt sofort; einen „Übernehmen"-Knopf gibt es nicht.
Mitteilungen und Umfragen im Hauptmenü
Neben den Push-Nachrichten aufs Gerät gibt es zwei Dinge, die im Hauptmenü selbst stehen können:
- Mitteilungen — eine Karte mit Titel, Text und wahlweise einem Link, mit der das Team etwas ansagt (etwa einen neuen Kanal). Sie bleibt stehen, bis du sie wegklickst; das merkt sich dein Gerät, nicht der Server.
- Umfragen — eine Frage mit zwei bis acht Antwortmöglichkeiten, etwa „Wie hast du von PagerSpass gehört?". Jedes Konto antwortet höchstens einmal. Die Antworten sind anonym: Der Server merkt sich getrennt voneinander, dass dein Konto teilgenommen hat und was geantwortet wurde — zusammenführen lässt sich das nicht (Ziffer 20b der Datenschutzerklärung).
Discord-Konto verknüpfen
Wer auf dem PagerSpass-Discord unterwegs ist, kann sein Spielkonto dort verknüpfen: im Server auf „PagerSpass verknüpfen" klicken, mit dem Spielkonto anmelden, fertig. Was danach passiert:
- Du bekommst automatisch die Rolle deines Dienstgrads — zwölf gibt es, von Anwärter/in (Stufe 1) bis Brandoberinspektor/in (ab Stufe 70) —, dazu die Rolle 📟 Verknüpft. Das dauert meist keine halbe Minute.
- Steigst du auf, wechselt die Rolle mit. Ein Abgleich läuft ohnehin regelmäßig, du musst nichts erneut anstoßen.
- Im Discord-Profil steht „PagerSpass · dein Benutzername".
Lösen kannst du die Verknüpfung jederzeit im Spiel — die Rollen sind dann wieder weg. Übertragen wird nur, was für die Rolle nötig ist: Benutzername, Laufbahnstufe, Dienstgrad und die Zahl deiner Dienste. Kein Passwort, keine Einsatzdaten, nichts aus dem Dienstbuch darüber hinaus.
Mitspieler suchen auf Discord
Im Kanal der Mitspielersuche steht eine Nachricht mit dem Knopf „Mitspieler suchen". Er öffnet ein kleines Formular: den Raumcode deiner Runde und, wenn du magst, eine Zeile dazu, worauf du Lust hast. Der Bot stellt daraus einen Aufruf in den Kanal und ruft dabei die Rolle 📢 Alarmierung — wer sie trägt, bekommt eine Mitteilung.
Unter jedem Aufruf hängt ein Knopf „Beitreten". Er führt geradewegs in den Raum; den Code abtippen oder erst die Seite öffnen muss niemand. Nach einer Stunde räumt der Bot den Aufruf wieder weg.
Befehle des Discord-Bots
Auf dem Server beantwortet der PagerSpass-Bot ein paar Befehle:
| Befehl | Was er zeigt |
|---|---|
/profil |
den Spielstand hinter einer Verknüpfung: Dienstgrad, Weg zur nächsten Stufe, Schichten, Einsätze, Ø Hilfsfrist |
/rangliste |
die vordersten zehn verknüpften Konten — nach Erfahrung, Schichten, Einsätzen oder Geworbenen |
/statistik |
wie viele gerade im Spiel sind, wie viele Runden laufen, wie viele Konten es gibt |
/beitreten |
eine zufällige öffentliche Runde mit freiem Platz, samt Knopf hinein |
/verknuepfen |
den Weg zur Verknüpfung, für alle, die noch nicht verbunden sind |
/autorename |
ob dein Spielname als Spitzname auf dem Server steht |
Die Privatsphäre-Einstellungen des Spiels gelten dabei mit: Ein privates Konto zeigt
sein Profil nur seinem Besitzer, und wer sich aus der Bestenliste genommen hat, steht
auch in /rangliste nicht darin.
Der KI-Chat — Fragen zum Spiel
In einem eigenen Kanal auf dem Discord beantwortet der Bot Fragen zum Spiel — „Was heißt Status 6?", „Wie komme ich an den Leuchtmelder?". Er nutzt dafür dieselbe KI wie der KI-Funk der Bot-Besatzungen (Mistral).
- Er antwortet nur, wenn du ihn erwähnst — mit
@und seinem Namen, im KI-Kanal oder in einem Strang darin. Mitgelesen wird dort nichts. - Sein Wissen ist dieses Wiki, und nur das. Er liest die Seiten, wie sie auf wiki.pagerspass.de stehen (ohne die Änderungsliste), und nach jeder Aktualisierung des Wikis den neuen Stand. Steht etwas nicht darin, sagt er, dass er es nicht weiß, statt zu raten.
- Die Antworten sind kurz — ein bis drei Sätze, darunter der Link auf die passende Wiki-Seite. Die Einzelheiten stehen dort.
- Nachfragen gehen als Antwort. Antwortest du auf seine Nachricht (und erwähnst ihn dabei), kennt er die letzten paar Nachrichten davor. Ein Gedächtnis darüber hinaus hat er nicht.
- Eine Frage je Viertelminute. Fragst du schneller nach, bekommt deine Nachricht nur ein ⏳.
Welcher Kanal das ist, legt das Team fest. Er ist ein Auskunftsbot, kein Mensch: Bei einem Fehler im Spiel hilft Konto → Fehler melden oder ein Ticket beim Team — und bei einem echten Notfall immer die 112.