PagerSpass-Wiki
Zum Spiel →

Dienstbuch, Laufbahn & Garage

Mit einem Konto (Anzeigename, eindeutiger Benutzername, Passwort) baut sich über mehrere Schichten hinweg ein Dienstbuch auf: gefahrene Dienste, Statistik, Laufbahn und ein eigener Fuhrpark in der Garage. Ohne Konto lässt sich PagerSpass genauso spielen — Gäste bekommen nur kein Gedächtnis über die eigene Runde hinaus.

Erfahrung — wofür es Punkte gibt

Bewertet wird ausschließlich, was das Spiel ohnehin misst — es gibt also nichts zu erspielen, was nicht auch gute Leitstellen- oder Besatzungsarbeit wäre:

Anlass Punkte
Einsatz abgeschlossen (nach Dringlichkeit) 10–25
Hilfsfrist gehalten (erstes Fahrzeug innerhalb von 10 Minuten vor Ort) +10
Großlage ohne Zögern alarmiert (Leitstelle) +15
Lagemeldung abgesetzt +5
Nachforderung, die eine echte Lücke traf +10
Dienst gefahren (Anwesenheit selbst) +10

Leitstellendienst zählt für den Gesamtrang, aber für keine einzelne Organisation — an der Leitstelle fährt niemand ein bestimmtes Fahrzeug.

Laufbahn und Ränge

Die Laufbahn hat 75 Stufen, vom Anwärter/in bis zum Brandoberinspektor/in VI bei 60.000 Punkten. Die Schwellen wachsen spürbar, aber nicht ins Unerreichbare: eine ordentliche Schicht bringt gut hundert Punkte, der erste Aufstieg (150 Punkte) kommt also nach ein, zwei Abenden — die letzte Stufe ist ein Fernziel über hunderte Schichten. Jeder Aufstieg schaltet ein Fahrzeug für die Garage frei, an einigen wenigen Stufen zwei auf einmal.

Zwei Zusatzfunktionen öffnen sich erst über die Laufbahn — gesperrt ist dabei immer nur der Zusatz, eine volle Runde lässt sich ab dem ersten Dienst spielen:

Funktion Ab Level
Die Leitstelle in einer öffentlichen Runde übernehmen 5
Beim Anlegen eines Einsatzes eine eigene Alarm- und Ausrückeordnung setzen 7

Garage — eigener Fuhrpark

Jedes Konto startet mit einer Grundausstattung, die eine volle Runde in jeder Organisation abdeckt: LF10, HLF20, RTW, NEF, MTW, GKW und ein Streifenwagen. Jeder Aufstieg in der Laufbahn bringt eine (selten zwei) zusätzliche Fahrzeugwahl — frei wählbar aus dem Fahrzeugkatalog der jeweiligen Organisation, über das Autohaus in der Garage.

Erfahrung wird dabei je Organisation getrennt gezählt (Feuerwehr, Rettungsdienst, THW, Polizei) — wer viele Feuerwehr-Schichten fährt, schaltet vor allem dort neue Fahrzeuge frei. Die Garage zeigt bewusst nur die bereits verdiente Punktzahl je Organisation, keine „das fehlt dir noch"-Liste — das nähme dem Aufstieg, was ihn ausmacht. Der Vorausblick („noch X Punkte bis zur nächsten Wahl") steht stattdessen im Dienstbuch. Steht schon eine Fahrzeugwahl offen, zeigt das Dienstbuch die offene Wahl statt eines Countdowns.

Organisationsspezifische Rangbezeichnungen wie „Löschmeister/in" werden nur beim Gesamtrang angezeigt, nie neben einer einzelnen Organisation — für Rettungsdienst, THW oder Polizei ergäben Feuerwehr-Dienstgrade keinen Sinn.

Aufbau des Dienstbuchs

Pfad Inhalt
/dienstbuch Kennzahlen, Hilfsfrist-Diagramm, Fortschritt je Organisation, Garage-Teaser, letzte drei Schichten
/dienstbuch/schichten volle Liste aller Schichten mit Suche, Einzelbuchungen, Nachbesprechung
/dienstbuch/laufbahn Rangleiter, Bestenliste, Mitspieler-Übersicht mit „+ Freund"
/dienstbuch/garage Hallentore mit dem eigenen Fuhrpark, Autohaus für offene Fahrzeugwahlen
/konto Anzeigename, Benutzername, Passwort, Abmelden, Konto löschen, Gerätewechsel

Das Hilfsfrist-Diagramm rechnet die durchschnittliche Hilfsfrist aus den tatsächlichen Alarmierungs- und Eintreffzeiten vergangener Einsätze — es braucht also mindestens einen abgeschlossenen Einsatz, um etwas zu zeigen.

Bestenliste

Die Bestenliste ist öffentlich und ohne Anmeldung einsehbar — bewusst ohne Benutzerkennungen im Ergebnis, nur mit einer serverseitig berechneten Markierung der eigenen Zeile, wenn man mit der eigenen Kennung nachfragt. Wer mitspielt, muss also keine fremde Kennung preisgeben, um seine eigene Platzierung zu sehen.

Konto und Geräte

Ein Konto lässt sich von einem anderen Gerät aus wieder aufnehmen (Benutzername + Passwort) — Dienstbuch, Garage und Freundesliste kommen dabei vollständig mit. Ohne Konto (als Gast) spielt sich eine Runde genauso, nur bleibt nichts über die einzelne Runde hinaus erhalten.

Erfahrung, Ränge und Fahrzeugwahlen spiegeln ausschließlich, was in einer Runde tatsächlich passiert ist — nichts davon lässt sich ohne echte Einsätze erspielen.