PagerSpass-Wiki
Zum Spiel →

Patientensimulation

Ohne weitere Einstellung ist ein Patient in PagerSpass eine Sichtungskategorie und ein Transportauftrag. Mit der Patientensimulation hat er dazu Werte, Befunde und einen Verlauf — und die Besatzung arbeitet an ihm, bevor sie fährt.

Einschalten

Der Schalter steht im Konto unter Spielweise → Patientensimulation. Aus ist die Vorgabe, und aus heißt: genau wie bisher.

  • Er gehört deinem Konto, wirkt aber für die Runde. Hat mindestens ein Mensch in der Runde ihn an, bekommt jede neue Lage mit einem Patienten eine Simulation — auch für die Mitspieler.
  • Nur Lagen mit Patienten. Rettungsdienst, Lagen mit geforderter Patientenversorgung und der Massenanfall. Ein Kaminbrand bekommt keinen Blutdruck.
  • Sie bringt keinen Vorteil — weder mehr noch weniger Punkte, keinen schnelleren Aufstieg. Sie ist eine Art zu spielen, kein Weg nach oben.

Der Patientenbogen

Der Bogen steht in der Fahrzeugansicht, bei jedem Patienten der Lage, auf die dein Fahrzeug alarmiert ist. Die Leitstelle hat ihn nicht: Sie disponiert, sie misst keinen Blutdruck. Er hat vier Teile.

Messen

Blutdruck, Puls, Sättigung, Atemfrequenz, Blutzucker und Temperatur. Jeder Wert dauert, und die Uhr steht daneben:

Wert Dauer
Blutdruck 20 s
Blutzucker 15 s
Temperatur 12 s
Atemfrequenz 10 s
Sauerstoffsättigung 8 s
Puls 6 s
Bewusstsein sofort — es wird angesprochen, nicht gemessen

Was nicht gemessen ist, steht nicht da. Während eine Messung läuft, kannst du anderes tun.

Untersuchen

Drei Schemata: xABCDE, SAMPLER und OPQRST. Je Schema ein Griff, danach stehen seine Befunde am Patienten. Nicht jedes Schema gibt bei jedem Patienten etwas her — dann sagt der Bogen das.

Behandeln

Jedes Krankheitsbild bringt seine Maßnahmen mit — Sauerstoff, Glukose, Infusion, Blutstillung, Schienung, Defibrillation und mehr. Jede dauert ihre Zeit und verändert die Werte: Sauerstoff hebt die Sättigung, Glukose den Zucker. Manches darf nur der Notarzt, etwa Narkose oder bestimmte Medikamente; das geht erst, wenn ein Fahrzeug mit Notarzt an der Lage steht.

Ohne Behandlung wandern die Werte, einmal je Minute Spielzeit: Der Blutdruck fällt, der Zucker sinkt, die Sättigung geht zurück. Eine passende Maßnahme dreht das um.

Einordnen

Die Verdachtsdiagnose trägst du selbst ein, im Klartext (bis 120 Zeichen). Sie verlangt vorher mindestens drei Messwerte und ein abgearbeitetes Schema — eine Diagnose ohne Untersuchung ist geraten. Die eigentliche Diagnose stellt der Notarzt; danach steht das Krankheitsbild am Patienten.

Welcher Patient hinter der Lage steckt

Das Krankheitsbild richtet sich nach dem Stichwort — und wo das Stichwort selbst keines hinterlegt hat, nach dem Meldebild. Hinter „RD1 — Internistischer Notfall" stehen vier Meldebilder und damit vier verschiedene Patienten: Atemnot, Brustschmerz, Kreislauf, Unterzucker. Ausgearbeitet sind unter anderem Kreislaufstillstand, Bewusstlosigkeit, Herz, Atemnot, Kreislauf, Schlaganfall, Unterzucker, Allergie, Krampfanfall, Polytrauma, Sepsis, Bauchschmerz, Sturz, psychischer Notfall, Vergiftung und Unterkühlung. Wo für ein Stichwort noch nichts hinterlegt ist, bekommt der Patient das Bild seiner Dringlichkeit — unauffällig, ernst oder kritisch — statt eines erfundenen Befunds.

Beim Massenanfall bekommt jeder Verletzte dasselbe Bild: Bei einem Busunglück haben alle dieselbe Unfallmechanik. Was sie unterscheidet, ist die Sichtungskategorie, und die läuft wie gewohnt weiter (siehe Großlagen). Beide Uhren stören sich nicht.

PagerSpass ist ein Spiel, keine Ausbildungsunterlage. Werte, Maßnahmen und Verläufe sind für das Spiel vereinfacht. Bei echten Notfällen: 112.

Quellen im Code: api/PagerSpass.Domain/Logic/Patientenlauf.cs, api/PagerSpass.Domain/Logic/Patientenbilder.cs, web/src/components/fahrzeug/PatientBogen.vue.